2023 的 roadmap ( github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap ) 要是都能顺利落地,flutter 要飞起来了

就算再牛逼,不喜欢的人还是会不喜欢

问一下,如果一个普通的业务 app 选型 flutter ,可能遇到什么挑战?

我已经装了 flutter

准备写个 desktop app

个人认为最大的挑战是初学时可能被各种文章教程误导。所以我的建议是,先花时间彻底看完官方文档,有问题优先去文档和 issue 找

感谢,不过我想问的是,如果 [选型] flutter ,日后会遇到什么问题?比如某些 UI 有错乱还要从原生代码层面解决,这种问题存在吗?

比如走 flutter 开发的路子发现某些功能很难搞定,还不如当时就招原生 ios/android 开发 这样

目前我们开始尝试将 app 全部迁移到 flutter 了,目前碰到的唯一的问题是腾讯的广电通的信息流广告不上报曝光,这部分逻辑在 SDK 的原生 View 里也不太好修改

不存在。参与数个生产和个人项目,包括 Android 、iOS 、desktop ,至今没有需要自己从原生侧实现的功能,都有三方库。

有一些,但是也好集成,譬如:第三方客服系统 7moor 什么的

一直再关注,新的渲染引擎已经很有看头了

一开始其实都挺关注的,但是后来用的人员来越少了,自然关注度就下来了。没有大厂在生产环境帮着顶住天,普通开发者走起来太难了。

第三方库不维护怎么办

我已经用 flutter 写了几个 app 上架了。就苹果审核真的折腾。。。醉了

做了不少 APP 了包括外包项目,只有遇到过桌面小组件那里必须使用原生开发(数据交互的话有第三方包),其他的都可以找到。不要听什么,哎呀用到硬件的时候就要写原生啦 balabala ,你会遇到,千千万写 flutter 的人都会遇到,遇到了就会有人写插件的。pub.dev 总有一款适合你。

另外很多很好看的第三方组件可以节省很多时间,可以不时打开 pubdev.top 浏览一下,可以发现很多好看的组件,以后都有可能用得上哦。

有 web 扯后腿,估计一时半会飞不起来。

flutter web 的性能一直很糟糕,效果和传统 web 开发完全没比。

目前市面上大量的 app ,都是基于套皮 webview 。因为各种前端框架在 web 表现很优异,根本没办法转过去。

其实 web 优化完体验已经可以做到生产部署了: juejin.cn/post/7149441892994777125
可以看看最底部的 web 版链接体验试试。

flutter web 能做到的页面,传统前端都能做到,并且做得更好。
也不是所有的 web 应用都有跨端需求的,开发效率才是大部分老板关注的点。
如果 flutter 改用 js 作为开发语言,也许市场会比现在大。转语言开发还是比较费神的。

有 wasm target 后,已经完全可以满足一般的系统应用要求。
For web, we are working on supporting Wasm as a target, and have plans to investigate the use of multi-threaded rendering, reduce the download size for a basic Flutter application, and improve the performance of custom shaders.

wasm 也不是万能的。
chrome 花了那么多年,才把浏览器的功耗和控件绘制效率拉到极限。
flutter 一上来就说,我要接管全部网页自绘制管道,光想想就很难。做到目前传统前端的水平,还是需要不少时间打磨的。

只能说期待吧,看看 dart 3 + flutter 4 出来后的具体表现

web 不是问题,因为当移动端选型 flutter 的时候,完全没必要考虑同时兼容 web 。

不会 ui 错乱 flutter 的 ui 是自己画的 双端高度一致,也不会出现事件不一致的各种奇葩问题.
我一个后端业余时间怼一怼文档 就能撸出来了 app 了(原生基础为 0 已上架 你可看看这个帖子 www.hesudu.com/t/908356). 遇到的问题 主要就是看你的场景 有多少功能需要原生加持,但是打不分在 pub 上都有库了.一些特殊的可能要自己下手了.感觉开发效率还可以 dart 无脑写就好了 遇到问题最好 google 或者去 github 看 issue 千万不要百度..