求移动端大佬指教:完美的一码三端方案存在吗? Android/iOS/Harmony Next,或求 ArkUI-X 开发救场经验
背景与痛点
我们是小团队(只有 2 人),要开发 4 款跨平台 App ,需兼容 Android 、iOS 、Harmony Next。人手吃紧,希望能找到一套 "一码三端" 方案减负。但折腾了一圈,发现选型都是坑,尤其华为的 ArkUI-X 差点把我们整崩……求大佬们给点建议或避坑指南 🙏
需求简单说
目标:一套代码搞定三端( Harmony Next 是必选项),尽量减少桥接和平台差异处理。
理想方案:生态成熟、文档完善、有现成轮子(比如像 Flutter Pub ),不然 debug 成本太高。
备选:如果完美方案不存在,求 ArkUI-X 的实操经验或最小 Demo (能调系统功能那种就行)。
技术选型踩坑实录
方案
经验/优点
硬伤(尤其 Harmony Next )
RN
没用过;社区活跃
官方不支持 Harmony Next ,仅靠社区版,稳定性存疑
UniApp/UTS
JS/UTS 写代码编译到原生
一套代码出三端 bug ,调试地狱; Harmony Next 兼容性模糊
Flutter
Android/iOS 很熟,Web 也稳
Harmony Next 全靠社区(这个);实测过轮子,但是配置繁琐,没不知道是否完美支持 harmony
腾讯 Kuikly
文档看着比华为强,官网有完整范例
非官方、插件市场空荡荡
华为 ArkUI-X
已用 ArkTS 开发原生 App ,语法接近 TS
生态灾难级!团队快被劝退,重点吐槽👇
ArkUI-X 劝退八宗罪(求解决方案)
我们押宝 ArkUI-X ,但开发过程全是泪。简单说:
生态荒漠:无插件市场(没有类似 pub.dev 的轮子池),连读取通讯录都得手撸桥接 😭
示例:官方组件缺位,我们被迫用 import(harName).then(...) 搞动态加载,但静态编译报错(harInit not found)。
社区鬼城:开发者论坛提问无人答(浏览量几千回复 0 ),官方 Issue 没人管(GitCode 链接),工单踢皮球(只有回复回机器人)。
文档天坑:全托管在 GitCode ,无官网!语法模糊(声称 TS 扩展,但砍了 any/unknown),连 CodeDenie (官方 AI )都答非所问。
版本分裂:跨平台 ArkUI-X 和原生 ArkUI ( Harmony )是两套代码!组件不通用( e.g.,系统功能包跨平台直接报错)。
Demo 匮乏:GitCode 示例全是 UI 花架子(按钮/列表),零底层调用 Demo (网络、存储、硬件 API )。
AI 胡诌:豆包/GPT/Gemini 全不认识 ArkUI-X ,生成代码全瞎编(试过让 claude 写通讯录桥接,结果调了不存在的 API )。
工具链抽风:环境配置玄学(toolchains:-1 错误频出)。
维护存疑:项目更新缓慢,论坛提问积压半年……这玩意真有人用? 🤔
求大佬指点的核心问题
完美方案存在吗?
是否有 真正成熟 的一码三端方案(支持 Harmony Next )?或组合方案( e.g., Flutter + 社区轮子稳定版)?
如果必须选 ArkUI-X ,怎么解决生态问题?有无非官方轮子仓库或最小 Demo 参考(不涉业务逻辑,只展示通讯录/网络/存储调用)?
替代路线求评估
Kuikly 值得赌吗?有生产环境案例吗?
Flutter 社区轮子(如 flutter_fluuter)有无长期维护项目?
是否该放弃 "一码",转 三端原生 + 共享逻辑层(比如 Kotlin Multiplatform )?但人手完全不够 💥
情感诉求(小声)
真有团队用 ArkUI-X 扛下三端吗?求解决方案……
或分享你们的跨平台尸山血河经验 💬
---## 背景与痛点
我们是小团队(只有 2 人),要开发 4 款跨平台 App ,需兼容 Android 、iOS 、Harmony Next。人手吃紧,希望能找到一套 "一码三端" 方案减负。但折腾了一圈,发现选型都是坑,尤其华为的 ArkUI-X 差点把我们整崩……求大佬们给点建议或避坑指南 🙏
需求简单说
目标:一套代码搞定三端( Harmony Next 是必选项),尽量减少桥接和平台差异处理。
理想方案:生态成熟、文档完善、有现成轮子(比如像 Flutter Pub ),不然 debug 成本太高。
备选:如果完美方案不存在,求 ArkUI-X 的实操经验或最小 Demo (能调系统功能那种就行)。
技术选型踩坑实录
方案
经验/优点
硬伤(尤其 Harmony Next )
RN
没用过;社区活跃
官方不支持 Harmony Next ,仅靠社区版,稳定性存疑
UniApp/UTS
JS/UTS 写代码编译到原生
一套代码出三端 bug ,调试地狱; Harmony Next 兼容性模糊
Flutter
Android/iOS 很熟,Web 也稳
Harmony Next 全靠社区轮子(类似这个,但没官方人维护)
腾讯 Kuikly
文档看着比华为强,官网有完整范例
非官方、插件市场空荡荡,更新日志玄学(去年 10 月后没动静)
华为 ArkUI-X
已用 ArkTS 开发原生 App ,语法接近 TS
生态灾难级!团队快被劝退,重点吐槽👇
ArkUI-X 劝退八宗罪(求解决方案)
我们押宝 ArkUI-X ,但开发过程全是泪。简单说:
生态荒漠:无插件市场(没有类似 pub.dev 的轮子池),连读取通讯录都得手撸桥接 😭
示例:官方组件缺位,我们被迫用 import(harName).then(...) 搞动态加载,但静态编译报错(harInit not found)。
社区鬼城:开发者论坛提问无人答(浏览量几千回复 0 ),官方 Issue 没人管(GitCode 链接),工单踢皮球(只回机器人)。
文档天坑:全托管在 GitCode ,无官网!语法模糊(声称 TS 扩展,但砍了 any/unknown),连 CodeDenie (官方 AI )都答非所问。
版本分裂:跨平台 ArkUI-X 和原生 ArkUI ( Harmony )是两套代码!组件不通用( e.g.,系统功能包跨平台直接报错)。
Demo 匮乏:GitCode 示例全是 UI 花架子(按钮/列表),零底层调用 Demo (网络、存储、硬件 API )。
AI 胡诌:豆包/GPT/Gemini 全不认识 ArkUI-X ,生成代码全瞎编(试过让 GPT 写通讯录桥接,结果调了不存在的 API )。
工具链抽风:环境配置玄学(toolchains:-1 错误频出),连 SDK 下载都得切代理(国内镜像?不存在的)。
维护存疑:项目更新缓慢,论坛提问积压半年……这玩意真有人用? 🤔
求大佬指点的核心问题
完美方案存在吗?
是否有 真正成熟 的一码三端方案(支持 Harmony Next )?或组合方案( e.g., Flutter + 社区轮子稳定版)?
如果必须选 ArkUI-X ,怎么解决生态问题?有无非官方轮子仓库或最小 Demo 参考(不涉业务逻辑,只展示通讯录/网络/存储调用)?
替代路线求评估
Kuikly 值得赌吗?有生产环境案例吗?
Flutter 社区轮子(如 harmony_next_bridge)有无长期维护项目?
是否该放弃 "一码",转 三端原生 + 共享逻辑层(比如 Kotlin Multiplatform )?但怕人手不够 💥
情感诉求(小声)
真有团队用 ArkUI-X 扛下三端吗?求心理按摩(或劝跑路)……
或分享你们的跨平台尸山血河经验 💬
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内容 ai 排版后复制重复了 大家见谅看把 求指导
干掉鸿蒙即可 这个玩意没有用户量
如果你的老板执意要做,不如直接跑路
目前用 flutter 已经上线部分业务功能,鸿蒙端,以前安卓和 iOS 就有部分业务是 flutter 做的,鸿蒙端也直接上了,用的 3.7.12 的版本,还没升级到 3.22.0 。
另外这个 flutter 引擎没适配 mac x86 模拟器,真的是拉,arm 和 win x86 模拟器都支持运行
rn 的跨平台我也看了,目前社区适配版本好像还可以,没具体体验过,以前也开发过好几个 rn 项目,不过都是纯 rn 项目,不是现在 flutter 这种混合开发的模式。
arkx 不考虑…仓颉之前鸿蒙端也写过,真的是折磨人,文档确实捞的一批,不过仓颉写的没上线也没用,也不支持跨端,问了华为的人,说是他们仓颉有自己的运行时。至此直接拉到,不用了
Harmony 单独开发
干脆 Android/iOS 用 flutter ,鸿蒙用浏览器套 flutter 打包出来的 web
最跨平台的看起来只有 web 了
必然是 Flutter , 安卓 iOS 就不说了,鸿蒙里面大厂用 flutter 的也很多,阿里,微信等等,flutter 虽然是社区,华为官方人一直维护,并持续迭代
RN ,强交互不行,要结合原生,你们没有这个资源,PASS
Uniapp ,快速出原型是可以的,当然如果资源有限也可选择
Flutter ,我觉得是最适合的,性能接近原生,生态完善
Kuikly ,生态还没起来,PASS
所以其实很简单了,有强交互需求(动画、复杂手势、页面联动)就选 Flutter ,快速原型 / 资源有限 / 需求不复杂就选 Uniapp
ios/android 用 flutter ,鸿蒙用原生 arkts 写,两个人的项目也不会很复杂,用不成熟的技术反而容易给自己挖坑
这鸿蒙是非开发不可吗
ios/android 用 flutter ,鸿蒙建议客户用卓易通,实在不行试试 flutter 鸿蒙支持,实在实在不行再单独开发鸿蒙
还是 web 吧
Android / iOS 用: RN + webview ,得益于 RN 生态,大多数原生需求都有优秀的社区插件,Expo 开发体验非常棒
OHOS 就一点一点踩坑,反正用 webview 套壳随时都能更新。
同理 capacitor 也可以,但是社区环境不如 RN ,插件质量差很多。
你们可以一个人开发项目,另一个接入原生开发,千万不要想着直接上手鸿蒙原生,别人大厂有鸿蒙派人过来做旁边开发,你们进度这么赶还只没有专门客服,现阶段玩不动的
感觉还是套壳稳一点,原生功能用 jsbridge 调用,页面用 web 撸
ovCompose 可以看看,Compose 跨平台,腾讯适配了鸿蒙平台,已经实现腾讯视频的三端一码
你要强行配置就只能走那种小程序的技术方案 前端用 h5 语法写 然后用 web 套壳渲染 只能这样 不过鸿蒙坑太多 要求后期性能你们 还是老实用 flutter 鸿蒙用 flutter 打包的 web 版本套
最稳的方案当然还是 web 啦,搞个 angular 之类的单页面,交互也方便。原生的话我会选 flutter ,方案成熟稳定
Cordova,认真的
首选估计是 flutter ,鸿蒙的 flutter 就是华为的人在维护。但是你只有 2 个人的话,肯定是 web 套壳啊。flutter 光是系统兼容就不是 2 个人的团队能适配的。
web 套壳,没有别的选项了。你们只有 2 个人,别太难为自己了。
就 2 人老老实实用 h5 hybrid
啥项目这么坑爹,能给个模糊的业务描述吗? web 还是本地单机?是嵌入式应用吗?
web 的话好像 uniapp 就能全梭哈,其他情况要避雷鸿蒙
uniapp/h5 +1,鸿蒙的跨端架构依托答辩,都是华为自己在维护还都是弄了个架子就跑路了。rn 社区更新尤其快的跟野狗一样鸿蒙跟不上
有原生功能需求就向上管理把那些需求去了
谢谢回答的很好 我们确实有些动摇了 昨天下班忘记看过了
谢谢腾讯的我还在研究 这个方案确实看起来比华为官方的好一些
谢谢 我可以截图给老板看看了
哈哈
现在看他们的更新速度,我发现 flutter-flutter 昨天还在更新,估计华为内部也押宝 flutter 了。鬼有时间去踩坑鸿蒙
我是推荐 uni-app-x , uni-app 开发起来其实还好, 主要是前期团队需要花 1 周左右熟悉平台差异, 主要是 css 样式兼容性, 你按纯原生渲染开发, 汇总一套 css 后基本也没差, 没有太重原生插件需求的情况下, 可以优先考虑
项目确实有不少原生组件依赖我们是 toB 项目 很多都是内购买付费的 sdk
可以试试 Qt , 哈哈
#30 这种都还好, uts 对接这种原生 sdk 还是蛮方便的, 单函数热重载, 支付 SDK 一般是单函数调用, 问题不是很大.
我们这边是底层封装的 C++库,上层 ios android 鸿蒙都是在此基础上封装了一遍,不过底层团队比较强大一点。鸿蒙确实适配难度大一点,接口很多没有,或者仍在迭代中,就这还是临时抽调了 3 个人专门做鸿蒙封装,踩坑比较多。
目前就只有 flutter
#7 flutter 不支持 ios 26, rn 可以
放弃支持鸿蒙就行了
webview 套原生的壳吧,Android/iOS 用 Flutter 套,鸿蒙就原生的套,开发成本最低
一直在用 uniapp ,但是推荐 RN 哈哈
来个邪教:用游戏引擎做
小公司技术实力不够呀
老掉牙了
确实是呀 移动开发者真难
哈哈 没有决策权
不会 rn fluuter 会一点点
鸿蒙不是有卓易通吗,先保证功能,再讲体验
2 人 4 平台开发,走 H5 套壳较为现实。
哈哈哈
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